quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

FAMILY GAME

Family Gama é um jogo de família, produzida no NTDEC. Family Game é um termo genérico utilizado na Argentina para descrever Famiclones, mas esta unidade parece ser fabricado para um mercado NTSC.  Esta Famiclone é muito antiga. Por causa de sua idade, usa um design discreto.  
Para um colecionador Famicom, encontrar um destes é muito mimo!
Este é definitivamente um dos primeiros clones Famicom, que tinha uma cópia exata da mãe, o Famicom original. Os chips clonados são apenas a CPU e PPU. A boa notícia é que o CPU e PPU são socketed, o que significa que elas podem ser substituídas por chips originais tirados de uma placa-mãe NES,
 para 100% de precisão e compatibilidade!

FAMILY GAME  com dois comandos,
pistola e respectivos cartuchos de jogos, anos 80

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

MATCHBOX

Matchbox é a marca de uma linha de brinquedos em miniatura. Atualmente pertencente ao grupo Mattel, o nome Matchbox remete especialmente a coleções de miniaturas de carrinhos fabricados em metal injetado pelo método die-cast. A Matchbox, entretanto, produziu diversas outras séries de brinquedos, inclusive em plástico.

Originalmente criada em 1953 pela extinta Lesney Products, da Inglaterra, Matchbox teve seu nome inspirado no formato das primeiras embalagens usadas pelo fabricante, semelhantes a caixas de fósforo. Mais tarde, o plástico e o cartão substituíram as embalagens originais, mas o nome, já consagrado, foi mantido.

MICKEY no carro de bombeiros, ano 1979

CUBO DE RUBIK

O cubo de Rubik, também conhecido como cubo mágico, é um quebra-cabeça tridimensional, inventado pelo húngaro Ernő Rubik em 1974. Originalmente foi chamado o "cubo Mágico" pelo seu inventor, mas o nome foi alterado pela Ideal Toys para "cubo de Rubik". Neste mesmo ano, ganhou o prémio alemão do "Jogo do Ano" (Spiel des Jahres).
O Cubo de Rubik é um cubo geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 54 faces e 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5.
É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 900 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações.

CUBO MÁGICO 3X3X3

OS PATINHOS

Figuras em PVC da FIPLA, RTP anos 90

RUCA

Figuras em PVC da marca CINAR, ano 2000

O GIL

Mascote da EXPO 98, figura em PVC da MAIA&BORGES, ano 1998

domingo, 21 de fevereiro de 2010

NIVEA

Nivea é uma empresa alemã de produtos cosméticos fundada pelo empresário Oscar Troplowitz, o químico Isaac Lifschütz e o dermatologista Paul Gerson Unna, inventores do primeiro creme hidratante da história, em 1911. Actualmente, Nivea faz parte de uma das maiores multinacionais do mundo, a Beiersdorf AG, da Alemanha, comercializando os seus produtos em cerca de 150 países. O nome da marca deriva do latim niveus/nivea/niveum que significa branco como a neve.


A partir de uma imagem Art Nouveau, ao estilo da época, até à lata azul que mais vendeu.

Um logotipo que se adaptou a tendências e que assim que atingiu o maior grau de notariedade possível se menteve fiel a si próprio. Até aos dias de hoje!
Para abreviar todo o blá, blá, blá do custume, resta dizer que o azul e o branco estão sempre presentes. Segundo os entendidos, o azul é a cor da harmonia, da simpatia e da amizade, e o branco é a pureza, a limpeza e a inocência.
A partir do momento que a marca atingiu um elevado índice de notoriedade, a Beiersdorf (detentora da marca “Nivea”) optou por não fazer mais alterações à marca. A última data de 1992. Até hoje, a lata mais vendida do mundo, e desde 1925, as cores são azul e branco.
A marca surge em 1911 e é redesenhada em 1924, mas é no ano seguinte que ganha o seu universo cromático tal e qual nós o conhecemos hoje. Destaco o ano de 1959, ano em que surge o requinte associado à marca: a letra cursiva na palavra “creme”.
Existem dois elementos fundamentais nesta marca: a tipografia e a cor.
A fonte completa da Nívea foi concebida por Achaz Prinz Reuss e consiste em 12 variações e uma versão para texto. Para livros, campanhas ou comunicações internas é utilizada a versão “chave”, que pode ser light, book, medium ou bold, para enfatizar algum ponto recorre-se ao itálico.
Enfim, uma marca de sucesso arrumada numa gaveta qualquer de um móvel qualquer numa casa de banho qualquer!




NIVEA na nossas praias


sábado, 20 de fevereiro de 2010

ABISMO NEGRO

Figuras monocromáticas da WALT DISNEY 1979
(brindes dos cereais comercializados no canadá)



DIE DROLLINGE


Figuras em PVC da SCHLEICH, anos 80

SNORKS

Produzido pela Hanna-Barbera, nos anos de 1984 a 1989 Criados Freddy Monnickendan, artista belga, para um gibi. Exibida pela NBC e no Brasil pela Rede Globo no Xou da Xuxa e mais tarde na Tv Colosso.
Desenho similar aos Smurfs, eram seres multicoloridos que viviam na Snorklândia, um mundo sub-aquático.
Seus principais personagens são os estudantes AllStar, sua namorada Casey, seu bicho de estimação, um polvo chamado Ocky e seus amigos, o casal Junior, Daphene e Tooter.

Figuras SNORKS da MAIA & BORGES, anos 80 







Figuras SNORKS não comercializados em PORTUGAL


domingo, 14 de fevereiro de 2010

MASTERS OF THE UNIVERSE

Masters of the Universe é um filme de 1987 produzido pela Cannon Films, baseado na linha de produtos Masters of the Universe, a qual se inclui a série de animação He-Man and the Masters of the Universe (He-Man e os Mestres do Universo, no Brasil).
O filme é estrelado por Dolph Lundgren como He-Man e Frank Langella como Esqueleto.
O filme estreou nos Estados Unidos em 7 de agosto de 1987, depois que a popularidade da linha de brinquedos e do desenho animado haviam atingido o apogeu.



FRIGHT ZONE




ORKO no blister



quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

STAR WARS

Star Wars (Guerra nas Estrelas, em português) é o título de uma space opera americana que foi transformada em uma série de seis filmes de ficção científica escritos por George Lucas. Como subprodutos surgiram também uma franquia literária, uma série de jogos eletrônicos e desenhos animados (incluindo inúmeras prequelas, sequências e adaptações literárias).

Os filmes, organizados em duas trilogias, abordam a transição histórica ("há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante....") onde ocorre a queda da República Galáctica e a implantação e posterior derrocada do Império Galáctico, sob comando do outrora senador do planeta Naboo, posteriormente Chanceler Supremo e finalmente autoproclamado Imperador Palpatine (Darth Sidious).
Os acontecimentos relatados em Star Wars ocorrem numa galáxia fictícia, sendo cada filme acompanhado por um pequeno texto de abertura com a intenção de contextualizar essa história no Universo Star Wars. É a única vez nos filmes que este Universo é analisado tendo o nosso como ponto de referência. O texto começa com a expressão: "Há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante…", numa clara alusão aos contos de fadas "Era uma vez…".

Muitos de seus personagens são humanos, interagindo com várias criaturas fantásticas de muitos sistemas planetários diferentes. Utiliza vários elementos sobrenaturais como magia, cavaleiros Jedi, e princesas, procurando reinterpretar arquétipos clássicos dos contos de fada e outros elementos mitológicos.
Apesar dos filmes decorrerem no período cronológico de duas gerações, o Universo Expandido decorre num período de milhares de anos (mais de 25.140 anos), desde acontecimentos anteriores aos relatados nos jogos Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) (2003) ou KotOR II - The Sith Lords aos decorridos na banda desenhada (História em Quadrinhos) Legacy of The Force ou Star Wars: Legacy. Esses acontecimentos retratam o Universo Expandido ou UE , que inclui livros, histórias em quadrinhos, jogos de videogame, filmes oficiais, séries de televisão, brinquedos, e outras mídias. O material se expande e continua a história contadas nos filmes, tendo como ponto de referência em qualquer lugar desde 25.000 anos antes de A Ameaça Fantasma até mais de 1.400 anos após O Retorno de Jedi.
A publicação de "Nova Ordem Jedi" contribuiu para o aumento do Universo, seguindo-se a publicação de bandas desenhadas (Histórias em Quadrinhos), livros e jogos que ampliaram o Universo Star Wars futuro e passado, levando a criação de várias eras com períodos cronológicos bem definidos.

Figuras  em PVC da COMIC SPAIN, anos 80 
WICKET, C3PO(amarelo dourado)  e PAPLOO

Figuras de R2D2  e C3PO(dourado) da Comic Spain anos 80

Figura Latara da Comic Spain , anos 80

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

BOB CONSTRUTOR

Bob, o Construtor é um animação exibida  em Portugal pela RTP 1 e RTP 2. O sucesso da série em Portugal justificou a inclusão de um espectáculo infantil com o orçamento de um milhão e quinhentos mil euros.
A dublagem portuguesa contou com a interpretação de Carlos Macedo, Ana Catarina e Joel Constantino, também director de dublagem. A tradução foi feita por Helena Florêncio, uma das tradutoras da série Samurai X. O tema principal Eu sou o Bob, o Construtor (Can We Fix It?, no original, correspondendo à frase-chave "Conseguimos pôr mãos à obra?") foi composto pelo britânico Joyce e cantado, na versão portuguesa, por Joel Constantino, com voz adicional de Carlos Macedo, no coro, e direcção músical de Maria do Amparo e Samuel Quedas.

Coleção completa de figuras em PVC da MAIA&BORGES

Figuras em PVC da HIT

BOB no trabalho


BOB nos tempos livres

Wendy

Pintas

Escavão